新一波的糖尿病的意识和筹款持续增长国家糖尿病组织和企业利用视频游戏和liverstream行业来达到更多的人,使糖尿病患者更明显。
ICYMI:美国2019年11月开始了新的行动Game2Give与视频转播画面服务,签约抽搐和数字游戏店面不起眼的包。从那里成长,事业筹集200万美元与其他合作伙伴,甚至有糖尿病行业公司的游戏动作。
在2022年初,Insulet集团总部位于马萨诸塞州——此前几天已经巧合为其最新获得监管部门的批准Omnipod 5无内胎胰岛素泵系统——宣布它已经创造了一个diabetes-themed方面受欢迎的任天堂游戏中的动物,提供玩家一个整体特殊岛上糖尿病表示。
这太酷了,不是吗? !在糖尿病的时候经常歪曲在社会和文化中,有这样的能见度以有趣的方式在线为我们的社区糖尿病是更加强大的。
与美国总统倡议,最新的发展是Insulet的新游戏区域内动物穿越:新视野任天堂的开关。
宣传材料,你可以解释:“糖尿病预警狗玩,参观水果奶昔摊位(与碳水化合物计算完成!),参加寻宝游戏,在一场音乐会演出,发现一个隐藏的休息室,并参观展位等团体1型之外,儿童糖尿病,和凯尔在乎。在所谓的“游泳”,如何有趣A1,“巧妙地命名为一个在三个月的平均血糖测试被称为糖化血红蛋白。
玩家可以下载设计代码定制服装,包括自己的性格穿糖尿病胰岛素泵或携带供应附件包。你也可以访问一个叫做Omnipod湾diabetes-themed岛在动物穿越,玩家可以继续冒险,发现惊喜和经验,甚至促进糖尿病等倡导组织JDRF,超出1型,儿童糖尿病和凯尔关心的基础。
看这个44-second促销视频Omnipod湾尝尝。
在宣布Omnipod湾Insulet指出最近的一项调查它从糖尿病市场研究公司委托Thrivable,这是由糖尿病日常创始人大卫·埃德尔曼。在调查中,94%的受访者与1型糖尿病(近年来)说,重要的是要看到糖尿病患者在流行文化和社会。然而,在过去的一年中,51%的受访者说他们很少或从未见过糖尿病。
”表示的糖尿病患者对我们很重要,所以我们寻找一个机会,使糖尿病日常文化的一部分,“Insulet首席营销官Lei梅尔卡多在一个新闻发布会上说。“我们与糖尿病社区密切合作,领导团体,和玩家,看看我们可以教育别人。我们希望动物交叉集成将有助于糖尿病患者感觉更包括连接,在一个有趣,引人入胜。”
这个观点当然是什么点燃了JDRF游戏和转播画面从一开始就计划。
根据JRDF,视频游戏社区的捐赠了10亿美元(增长)各种慈善事业随着时间的推移,这就是鼓励他们启动diabetes-specific Game2Give倡议。它的目标是“利用这筹款可能与近年来通过结合所有类型的人工作和玩视频游戏——包括游戏开发商、专业的飘带,和玩家,这个社区动员筹集资金为糖尿病的研究和认识。”
努力就是innovation-mindedJDRF大湾地区章节,其成员注意到新兴的视频游戏玩家炫耀他们的糖尿病设备,近年来,随着新一代的音乐家们编织糖尿病意识、同行的支持,甚至筹款到他们的工作。
“我们认为这可能是一个巨大的新方法将慈善事业,不仅美国糖尿病但其他非营利组织,“说D-Mom凯伦·乔丹曾帮助启动这个项目获得了国家糖尿病奖她的工作。“这游戏迅速发展的关系的努力,这些玩家和飘带,谁是创建一个近年来社区以一种新的方式在不同的平台上。”
呼应,情绪是加州D-Dad丹•康纳斯一个视频游戏行业先锋,美国倡议的创始人之一。他13岁的儿子被诊断出几乎十年前。
“有很多人在游戏产业已经感动了1型糖尿病,无论是开发人员或业务人员,”康纳斯告诉DiabetesMine举办。“如果我们可以走出去说话,与人联系,机会会打开。”
这个项目开始的时候,康纳斯担任志愿者“视频游戏”联络JDRF湾区章。但这些在游戏世界可能认出他作为一个行业的先锋。康纳斯工作在卢卡斯艺术与之前回到90年代早期的游戏2004年,担任首席执行官断断续续,直到2018年底。
他观察到游戏行业参与慈善事业和事件多年来跳,看到一个美国总统的机会。曾有一度,他筹集了180000美元的游戏利润的百分比被捐赠给组织。
的最新努力实现在宇宙游戏遇到一小群后,精心制作了一个消息给同行。很快,很多其他的糖尿病爸爸和那些生活在近年来开始签署。2019年3月,该组织举办了一场当地JDRF事件游戏&一起给帮助那些想支持努力的扩大网络关注近年来。
这都是成长。
JDRF最终与流媒体平台抽搐和数字内容卖家Humble Bundle启动JDRF Game2Give倡议2019年11月。你可以看到流事件促销在YouTube上这里。
只是第一个月的宣传活动,包括为期一周的募捐活动对JDRF抽搐筹集了35000美元来支持在近年的研究和认识。60多人签署流在这些平台上,与他们玩游戏玩家做直播,甚至唱或演奏乐器在各自的频道。一直以来,他们对自己的生活和经验提供评论近年来,JDRF意味着什么。
它不仅筹集资金,但重要的是,它也在这些数字平台上创建地方人维社区可以收集连接和共享。
“我们在这里有一个21世纪的基础设施,与游戏和流…这些现在人们娱乐的方式,这些都是接任世界上新一代如何操作。所以我们构建工具和技术成为谈话在这个生态系统的一部分,”康纳斯说。
JDRF告诉DiabetesMine举办2022年2月,举行一些大liverstream募捐活动,有几百人参加游戏/流社区,以及球员拥抱在游戏中集成的糖尿病。合作伙伴不仅包括抽搐和卑微的熊还Roblox、世界高尔夫之旅,动物穿越:新视野。马登的糖尿病组织还计划22日全国电子竞技比赛。
许多糖尿病在线社区积极响应Omnipod湾发展——而不仅仅是儿童的父母患有糖尿病,还与近年来成人。
“我喜欢创建一个岛致力于糖尿病,”说斯泰西Divone在纽约,一直生活在内转至大约四十年以来,她在5岁的诊断。”小细节A1海和食品的碳水化合物数量斑点太棒了!我也喜欢服装的选择从一些著名的组织。让我的性格‘穿’是惊人的。”
一些情感的法度也来自那些共享,他们从来不知道任何近年来但能够学习条件通过游戏平台。人感激能够分享与糖尿病方面的挑战性的生活方式他们之前从来没有能够。
一个例子是一个明星的女人2015年诊断,这名字复活蕨类植物网上。她插入游戏社区,但她的在线业务主要集中在她的工作作为一个歌手/作曲家和音乐家。你可以经常看到她穿着CGM Dexcom公司将在她的手臂在她的视频YouTube频道或者当流媒体直播期间她的音乐。
她创造了diabetes-themed音乐喜欢她(不是从“冻结”)之歌”让它去”就在她诊断和她最新的作品”小矿脉“灵感来自她每日近年来斗争。
蕨类植物11月参加了JDRF Game2Give倡议和筹集了5000美元的上行两个转播画面。她也能够分享自己的故事,近年来诊断与同行,帮助支持更广泛的受众的人发现她的竞选材料和搜索“糖尿病”抽搐的平台。
“我认为liverstream渠道在近年来社区是如此强大,因为我们可以看到,在真正的时间,经历的人我们正在经历什么,谁理解和同情,”弗恩告诉DiabetesMine举办。“这让你感觉不那么孤单知道另一个人在类似的情况下,依然蓬勃发展,以一种积极的方式连接到其他人,尽管近年来。”
“令人惊讶的是我们中的许多人抽搐已经发现的支持,鼓励,通过平台和社区,”她说。“事实上,JDRFG2G运动甚至可能证明内转至意识传播和连接人们在抽动。”
多年来,我们已经看到一些团体努力的例子“gamify”糖尿病管理本身激励年轻的人群:
- 船长Novolin游戏超级任天堂在90年代初由诺和诺德公司赞助
- GlucoBoy实际的血糖监测演变成的游戏体验,与任天堂掌上游戏机或相关系统的集成
- 忍者的应用由儿科内分泌学家詹妮弗·戴尔博士在俄亥俄州年前
这些重大的成功,但在推进技术和新的多媒体平台现在在互联网上蓬勃发展,这种可能性似乎成熟。
康纳斯告诉DiabetesMine举办,他看到了未来游戏角色可以内转至自己,比如体育比赛和球员其实是生活在现实生活中患有糖尿病。他相信能使健康状况在这种情况下变得更加主流更感兴趣的人可以互相连接。
“罗马不是一天建成的,报价是…但是机会就在那里,”他说。“这是一种新的方式来筹资,并提供另一个把人们聚集在一起的可能性。”
虽然这个问题不是当前的焦点JDRF的新努力,它的确是。它探索了一些有限的研究,但仍然是一个有争议的话题。
例如,一个2017年的研究研究发现,患有糖尿病的人参与在线游戏管理和教育组件实际上看到改进的糖化血红蛋白和血糖。
乔伊斯博士李密歇根大学,支持“健康制造商”运动和游戏化的健康多的努力的一部分涉及内转至孩子和年轻人在自己的关心通过游戏和设计。结果发现这些努力是授权和帮助建立参与者解决问题的能力。
几年前,海湾地区糖尿病爸爸实际上建立了一个特殊版本的Minecraft激励孩子患有糖尿病和仍在评估的影响,据超出1型。
但一些家长担心,太多的视频游戏可能会产生相反的效果,使孩子们的血糖高运行从坐太多,试图掌握比赛的压力。
在一个在线问答,家长表示这些担忧告诉了她12岁的回应证明糖尿病教育专家(cd),同样的规则适用于所有的孩子,糖尿病或不是。适度是关键,一个好的经验法则是屏幕时间限制在每天2小时的马克斯。
说,很高兴看到糖尿病表示视频游戏内宇宙,那是用来造福我们的社区,提高意识和倡导。